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Análisis: Patapon 2

Los Patapons botaron su barco desde el puente de su pequeña isla. A través de violentas tormentas y un sol abrasador, fue un viaje largo y difícil, pero los Patapons se negaron a abandonar. Sin embargo, 49 días después de su partida, una bestia como no se había visto antes apareció ante los Patapons. ¿Qué será ahora de ellos…? El confín de la Tierra resultó inalcanzable, el largo viaje de los Patapons terminó al hundirse su barco en el fondo del océano. Arrastrado hasta una orilla desconocida, un solitario Hatapon agota sus últimas fuerzas para aferrarse al tambor sagrado, y ruega tu ayuda.

Todo comenzó ese día…

Así empeño mi honor y juro ser el gran líder de los Patapons y ayudarles a alcanzar el confín de la Tierra. No me apartaré de mi objetivo, ni siquiera ante la muerte o un gran peligro. Hasta en los momentos de debilidad mantendré el ritmo y sentiré el compás de la tierra. A partir de ahora prometo mantener mi juramento y tomar este tambor de coraje, y ser el poderoso líder que debo ser… así lo juro.

Así comienza la segunda gran aventura de los Patapons. ¿Serás capaz de conducirlos hasta el confín de la Tierra y luchar contra los malvados guerreros “Karmen”?

Patapon 2 es la secuela de uno de los títulos más divertidos y originales de los últimos tiempos (y no hablo solo de PSP). Seguramente sea junto con Locoroco la saga “must have” más emblemática de la portátil de Sony , una gran saga 100% PSP y un soplo de aire fresco entre centenares de refritos, spin offs y ports, muchos de ellos excelentes, pero que serán recordados como juegos de otras consolas. Dentro de muchos años, cuando recordemos PSP, nos acordaremos del gran Patapon, no nos acordaremos de Crisis Core o Chains of Olympus. Patapon ha sido, es y será un juego nacido para ser jugado en PSP y que da razón de existir a la consola de Sony.

Especial desde la primera ojeada

En el apartado gráfico Patapon 2 sigue en la línea del primero, un juego de desarrollo 2D con gráficos minimalistas, aspecto “cartoon” de tira cómica, escenarios repletos de colores y magníficas animaciones (climatología, bailes, gestos, etc). La mente detrás de todo este original mundo es la del diseñador gráfico francés Rolito, que creo ya hace algunos años (antes de que Sony se interesase por su trabajo) la tribu de los “Patapones”, unos guerreros de ojos saltones inspirados en la cultura precolombina. La caracterización de los Patapones es impresionante, a pesar de la simpleza de su diseño poseen una gran capacidad gestual y podremos notar fácilmente cuando están enfadados o alegres. Pero lamentablemente encontramos pocas novedades respecto su precuela, lógicamente hay diseños nuevos para escenarios y enemigos, pero también encontramos muchos diseños ya conocidos que nos dejan la sensación de ser un juego excesivamente reciclado. También es verdad que es difícil innovar con un diseño tan especial (aquí no puedes mejorar los gráficos con más polígonos o mejores texturas).

¡Sigue el ritmo!

Aunque se trata de un juego relativamente popular dentro del catálogo de PSP aún hay mucha gente que desconoce cómo se juega a Patapon. Cierto, es un juego bastante rarito y difícil de comprender solo con vídeos, hace falta probarlo para descubrir su exquisita jugabilidad, más compleja de lo que puede parecer en un primer momento. Patapon es un juego multigénero, es el típico juego musical de pulsar una serie de botones siguiendo el ritmo de la canción pero mezclado con un juego de estrategia al puro estilo Age of Empires pero con desarrollo 2D.

Para manejar a los Patapones tendremos que darles una serie 4 órdenes en el compas siguiendo el ritmo del tambor, así por ejemplo si queremos que ataquen a un objetivo pulsaremos Pon-Pon-Pata-Pon (O, O, Cuadrado, O), para avanzar Pata-Pata-Pata-Pon (Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, O) o para defenderse Chaka-Chaka-Pata-Pon (Triángulo, Triángulo, Cuadrado, O). Si mantenemos el ritmo y encadenamos varias órdenes con éxito podremos entrar en el modo Fever (Febril), un frenesí musical que hará nuestros patapones mucho más fuertes y rápidos. En este aspecto prácticamente no encontramos ninguna novedad excepto que el modo Fever es algo más fácil de mantener que en el primer Patapon.

Más y mejor

Como si un plataformas se tratase, la historia Patapon 2 está dividida en varias fases o pantallas que tendremos que ir desbloqueando superando las fases anteriores. Entre las pantallas encontramos fases de batallas contra otros ejércitos enemigos, contra horribles monstruos, fases de caza o las fases de entreno o retos, otra de las novedades. Poco a poco tendremos que ir construyendo un pequeño ejército de Patapones gracias a los recursos que conseguiremos derrotando enemigos o con divertidos minijuegos musicales. Cuando tengamos los recursos suficientes podremos crear nuevos Patapones o mejorar las características de los ya existentes (subir su nivel o elegir una nueva clase). Entre las clases de Patapones encontramos como los lanceros, arqueros, espadachines o los caballeros que ya vimos en el primer Patapon, pero también nuevas clases como magos o soldados voladores.

El desarrollo de los Patapones es uno de los principales cambios de Patapon 2. Ahora para sacar las nuevas clases de Patapon hay que evolucionar las clases más básicas, como si se tratase de un RPG. Pero la gran novedad es el “Patapon Héroe”, el macho alfa de nuestro ejército, el elegido que luchará al margen de los 3 pelotones de Patapon y que podremos cambiar de clase a voluntad y cada vez que muera en combate podrá resucitar tras unos segundos siempre que tengamos otros Patapones luchando. Estos cambios han hecho que en general el juego haya bajado la exigente dificultad del primer juego, pero incluso si con estos cambios sigues siendo muy torpe los creadores han decidido añadir un nuevo modo de dificultad Fácil. Ahora los más casuals ya no pueden quejarse…

Entre los nuevos modos de juego encontramos más minijuegos y el viciante nuevo modo cooperativo de hasta 4 jugadores, que incluso podremos utilizar jugando con la IA de la máquina si no tenemos suficientes amigos. En estos retos solo controlaremos nuestro Patapon héroe, que junto con otros 3 héroes se enfrentará a temibles bestias que podremos desbloquear durante el juego. Si vencemos obtendremos bonus de todo tipo o nuevos héroes.

Coros y tambores

El apartado sonoro sigue siendo muy divertido y original (y siendo en gran parte un juego musical, esto es esencial). En Patapon 2 encontraremos nuevas melodías, como siempre acompañadas con ritmos de percusión y los gritos de guerra y cantos de nuestros Patapones, que llegan a su máximo apogeo durante el modo Fever. Quienes escuchen por primera vez los ritmos de Patapon tardarán mucho tiempo en quitárselos de la cabeza (si es que lo consiguen…). Pero ojo, no esperes armoniosas melodías ni nada por el estilo, si esperas una “BSO de CD”, seguramente te resulte un juego la mar de repetitivo.

Palabras finales

Patapon 2 es la evolución casi perfecta del primer Patapon. Aunque al principio parezca un juego excesivamente reciclado poco a poco iremos descubriendo nuevas novedades que harán del juego una experiencia muy recomendable, tanto si tienes el primer juego como si no. Un juego original, fresco, desafiante (aunque no tanto como el primero) pero sobre todo muy, muuuuy divertido. Y ahora, con el modo cooperativo a 4, perfecto para compartir con unos amigos.


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