Lineal Fantasy XIII
Ya salió Final Fantasy XIII en Japón, con 1 millón de copias vendidas en apenas 2 días. Pero dejando a un lado sus impresionantes números (lo normal en esta saga) la pregunta que tenemos todos en mente es ¿estará a la altura de la saga o será un “bluf” como FFXII?. De momento por lo que vemos en las impresiones de usuarios que tienen el juego en algunos foros como NeoGaf la principal “crítica” es que el juego es DEMASIADO LINEAL. Tan lineal que las primeras 6 horas de juego son enormes pasillos que acaban con diversos bosses, como podemos ver en los mapas a continuación (minispoiler):

Pero claro, Final Fantasy X es tan o más pasillero que Final Fantasy XIII y para muchos (yo incluído) es un juegazo, así que esta “crítica” hay que cogerla con pinzas.




















Es Final Fantasy X-3. Pasillero.
Sin mapa del mundo un FF no es un FF como he dicho multitud de veces.
Vaya una mierda pincha en un palo, para pasillos ya tengo suficiente con los de mi casa.
Es verdad que FFX también era muy pasillero pero no se….
Habria que jugar para verlo, igual sólo el principio es así…
Las primeras horas de KH II eran aburridas pero luego era un juegazo.
Por lo que dicen no todo el juego es así, luego hay espacios abiertos, ciudades y tal, pero el principio del juego es jugablemente bastante repetitivo.