FFXIII: Lo bueno y lo malo, algunas impresiones

Seguimos hablando del lanzamiento más importante de este fin de año, Final Fantasy XIII. Aún quedan 3 meses para que llegue aquí y seguramente todos no estamos comiendo uñas por catarlo de una vez, incluso algunos pueden tener la tentación de meterse en Justin y ver jugar en directo a los suertudos hijos de oriente, con el consiguiente peligro de comerse unos cuantos spoilers. Pero tranquilos, paciencia, ya llegará… y si no queréis comer spoilers pero queréis saber más del juego solo tienes que leerme, aquí vienen unas pequeñas impresiones de lo que he ido leyendo por foros guiris o viendo en vídeos, pero claro,  tampoco nos podemos fiar de lo que se ve por la red, a lo mejor el juego nos sorprende para bien o para mal cuando por fin lo tengamos en las manos. En resumen, aquí van 8 cosas que me gustan de Final Fantasy XIII y 8 que no me gustan.

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Cosas que me gustan:

- Técnicamente ningún RPG le llega al tobillo (las CG son espectaculares y es muuuy peliculero).
- La banda sonora es enorme y muy variada: temas jpoperos, música épica, melancólica, de ascensor… hay de todo.
- El desarrollo de los personajes es muy parecido al tablero de esferas de FFX.
- La narrativa en general y los personajes (el juego tiene personalidad, es profundo, este era el principal error de FFXII).
- El montaje de las batallas es espectacular y parece que serán divertidas.
- El sistema Optima Change que permite asignar un nuevo rol a los personajes durante las batallas, es bastante más interesante que el aburrido “auto play” de los Gambits de FFXII.
- La difícultad es elevada, cualquier decisión errónea en una batalla puede ser fatal, incluso con enemigos comunes.
- La importancia del desarrollo y personalización de las armas y accesorios, utilizar la “artesanía” para mejorar sus estadísticas (ataque y defensa física, mágico o habilidades adjuntas).

Cosas que NO me gustan

- Es muy lineal y algo repetitivo hasta la mitad del juego. CG – Pasillo – Boss – CG – Pasillo – Boss…
- No hay mapamundi.
- No puedes huir de las batallas, solo esquivarlas.
- Los personajes se curan después de cada batalla.
- En la batalla solo controlas el líder del grupo, no se puede cambiar de líder en medio de la batalla y si muere Game Over.
- Las transformaciones de las invocaciones son ridículas.
- Hay pocas ciudades y con poca interacción. Las tiendas han perdido protagonismo, son compras “online” en puntos específicos (como los de guardar partida).
- La portada PAL.

Comments

  • Topofarmer dice:

    A mí la verdad es que este nuevo Final Fantasy no se si me gusta o no.

    Porque sí, pinta muy bien, pero no me mola el rollo futurista.

    Las cosas negativas que has puesto a mí tampoco me gustan, pero aun así el juego me sigue llamando la atención.

    En fin, tendré que esperar a marzo a ver que tal

  • Nakkk (Author) dice:

    Cada vez me interesa menos.

  • Lord_Sauron dice:

    Las cosas buenas me gustan mucho, pero las cosas malas no me gustan nada… es un extremo u otro…
    Seguramente el juego me guste, pero no pase a la historia como uno de los mejores FF

  • Nakkk (Author) dice:

    La gente ha avanzado más y hay más impresiones. Algo de que hay un par de escenarios más grandes pero que no se puede hacer nada destacable…No se si será verdad, pero puff…

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