Efecto Tetris. Tu blog de videojuegos, manga, anime, frikismo. Actualidad y análisis.



Análisis Red Dead Redemption

EfectoTetris estrena un nuevo sistema de análisis con uno de los lanzamientos más destacados del año. Los chicos de Rockstar nos traen otro de sus experimentos en el género “sandbox”, Red Dead Redemption, una vuelta de tuerca a una saga western que pasó sin pena ni gloria en la pasada generación, pero que ahora con un “estilo GTA” puede convertirse en una franquicia emblema de la desarrolladora. Pero más allá de ser un simple “GTA del oeste”, Red Dead ofrece muchas más posibilidades que el decepcionante para muchos GTA IV.

Ficha:

red-dead-redemption

Red Dead Redemption

Desarrollador: Rockstar

Plataformas: Xbox 360, PS3

Género: Acción/Aventura tipo Sandbox

Lanzamiento: Mayo 2010

Precio recomendado: 64,95€ España. Importación,  46€ en Zavvi (también en 360).

Las claves de Red Dead Redemption:

- El argumento sigue los clichés de los westerns de toda la vida, una historia de venganza que ni es profunda ni sorprendente, pero resulta entretenida y invita a continuar jugando, que es lo importante.

- Muchísimas misiones secundarías, misiones de cazarecompensas, desafíos, buscar tesoros, cazar, duelos, carreras,  minijuegos… encontramos un sin fin de cosas por hacer. Es más “extenso” que muchos RPG occidentales.

- Gran cantidad de modos multijugador online, competitivos y cooperativos, con un sistema de experiencia para desbloquear nuevas armas y accesorios. Habrá nuevos modos gratuitos próximamente.

- Al contrario que su saga hermana en ningún momento resulta repetitivo.

- Fama y honor. Podemos hacer el bien salvando comerciantes de bandoleros o podemos convertirnos en el delincuente mas buscado del oeste y aparecer en todos los periódicos.

- El control es muy parecido a GTA IV, la principal novedad es el Dead Eye, el “bullet time” de toda la vida que realentiza el juego momentáneamente para apuntar y disparar mejor.

- La vida se autoregenera, por lo que las coberturas tienen especial importancia. Sin embargo, el sistema de cobertura sigue siendo mejorable.

- El arsenal quiere ser realista, hay poco a elegir: revólveres, escopetas, fusiles de largo alcance y la soga serán tus principales armas.

- Gráficamente es un juego vistoso, las animaciones o la iluminación son todo un logro, aunque no es ninguna maravilla técnica en el cómputo global.

- Diseño y ambientación excepcional, encontramos una gran variedad de paisajes con una fauna y flora característica en cada ambiente, desde bosques montañosos con ciervos y jabalís, hasta pedregosos desiertos llenos de peligrosas serpientes, además de un complejo sistema de clima variable.

- Bastantes bugs, algunos son curiosos y divertidos, pero otros pueden joderte una misión (tampoco es nada alarmante).

- Como en GTA, leer subtítulos durante las persecuciones es muy molesto. Además encontramos algunas escenas (incluso cinematicas de misiones) sin subtitular.

- La versión PS3 tiene algo menos de resolución, por lo que resulta algo borrosa, y los dientes de sierra en algunas cinemáticas son preocupantes. Aún así no es excusa para perderse tal juegazo.

- Doblaje correcto en los protagonistas, sin llegar a la excelencia de la saga GTA. Destacan esas frases en “mejicano” que podemos escuchar entre los pueblerinos, geniales.

- Banda sonora genial aunque algo escasa. No es GTA, así que no hay radios, pero esperaba más protagonismo de la música y no una simple ambientación de fondo.

red-dead-redemption-02

red-dead-redemption-8

redemption

Lo mejor:

- Ambientación y diseño excepcional.

- Misiones y minijuegos de todo tipo, finalizar el 100% del juego requiere decenas de horas.

- Montar en caballo, perderse por el mundo y ver que te ofrece el juego es una gozada.

- Extenso modo online.

- En general, el sandbox más completo y divertido de la generación.

Lo peor:

- El cutreport que han hecho en PS3.

- Bugs y otros fallos técnicos, como escenas sin subtitular.

- Le falta esa “chispa” que haga que la historia sea inolvidable.

Conclusión:

2ratexcelente


- Sobre los nuevos análisis -

He decido acabar con las parrafadas que no se lee casi nadie y hacer unas impresiones más esquemáticas con los puntos clave, tampoco habrá nota numérica, la opinión global se simplifica en una escala que va desde el Horrible si el juego es más feo que un aborto hasta el Excepcional si hablamos de una obra maestra. Espero que os gusten los cambios.


Tags: ,


Otras noticias







Tagged as: ,

7 Responses to “Análisis Red Dead Redemption”

  1. JakCore dice:

    Discrepo en lo de los gráficos, a mi me parece que esta en un nivel muy, muy alto. El modelaje y animaciones por ejemplo de los caballos es sencillamente espectacular. La distancia de dibujado sin absolutamente nada de popping más de lo mismo. Los efectos de luz y las sombras proyectadas con total realismo están muy conseguidas.

    Dentro del genero de los “sandbox” es el que tiene mejores gráficos de largo.

    Thumb up 0 Thumb down 0

  2. Lord_Sauron dice:

    Bueno, no he visto el juego en tele HD, pero hasta el momento el mejor sandbox en gráficos me parece el Assassin’s Creed II. Ahora no sé si este le supera.

    Thumb up 0 Thumb down 0

  3. ossian dice:

    Ya digo que en animaciones y iluminación es el mejor. Pero en modelados de los personajes no es nada del otro mundo, en carga poligonal tampoco, texturas hay algunas muy guarras, distancia de dibujado es EXCELENTE pero tampoco creo que sea el mejor (Just Cause 2)… vamos que si es muy bueno en gráficos pero tampoco es que destaque en todo por encima de otros juegos de mundo abierto

    Thumb up 1 Thumb down 0

  4. JakCore dice:

    En el computo global el resultado si que es excelente. Tiene cosas malas pero el aspecto en conjunto es realmente bueno. Quizás lo supere el Assassin’s Creed II, no lo había metido como “sandbox” pero es valido como tal.

    El Just Cause 2 tiene una distancia de dibujado de la hostia pero luego todo lo demás es muy chapucero, y jugando no tiene tan buen aspecto como RDR ni de coña.

    Thumb up 0 Thumb down 0

  5. santy dice:

    yo lo tengo y es la ostia

    Thumb up 1 Thumb down 0

  6. yo tengo el juego y esta bruto online e individual me ncato comprenlo

    Thumb up 1 Thumb down 0

  7. Eriksharp dice:

    Si no fuera por algun que otro detalle podria llamarse obra maestra, esperemos que con “RDR 2″ hagan lo que SA fue para GTA.

    Thumb up 0 Thumb down 0

Deja un comentario

Noticias Recientes