Los videojuegos son para divertirse, para ello fueron creados y esa es su razón de ser. Sin embargo, hay ocasiones en que pueden llegar a desesperar a cualquiera, ya sea por su dificultad, sus fallos, etc.
Avisamos: en esta ocasión este artículo no es nuestro, sino de Dorkly. Pero es un artículo tan bueno y estamos tan de acuerdo que teníamos que traducirlo sí o sí. Eso sí, el texto corre de nuestra cuenta. Allá vamos pues:
15. No darte cuenta de que estás luchando contra enemigos infinitos y gastar vida y munición intentando matarlos a todos

Se supone que has de huir o avanzar, pero como eres un machote que nunca corre te enfrentas a enemigos infinitos hasta que tu munición y tu salud están por lo suelos…
14. Quedarte sin huecos en el inventario

Típico de los Resident Evil y juegos similares. Ese momento en que tu maldito inventario está lleno y encuentras un arma u objeto vital. Entonces tienes que decidir si tirar algún otro objeto (si el juego lo permite) o volver al baúl que seguramente esté bien lejos.
13. Descubrir que tu PC no puede hacer correr un juego que acabas de comprar

El gran peligro de jugar en PC. Incluso habiéndote informado, el más mínimo detalle puede bastar para impedirte jugar. Entonces es cuando tienes que averiguar dónde está el maldito fallo y cuánto te va a costar arreglarlo (en tiempo y pasta).
12. Morir por culpa de haber hecho un movimiento que no querías hacer

No importa lo que controles el juego o conozcas al enemigo. Siempre llegará un momento en que se estropeará todo por un movimiento que no debías hacer. Un salto incorrecto, un combo que te deja expuesto… cualquier cosa basta. Aunque ya lo hayas hecho mil veces.
11. Morir por culpa de un bug

Aparecen en el momento más inorportuno y te fastidian la misión. Y lo peor es que no puedes predecirlos ni luchar contra ellos. Solo te queda cagarte en desarrolladores y beta-testers y reiniciar desde el punto de control anterior.
10. Ser detectado cuando casi has conseguido llegar a tu objetivo sin ser visto

Estás infiltrado, moviéndote al milímetro en territorio enemigo. Has esperado y esperado al momento oportuno para moverte. Casi lo has conseguido cuando te detectan a lo bestia. Misión fallida. La infiltración puede desesperar.
9. Volver a un RPG después de un tiempo sin jugar y no tener ni idea de lo que haces

¿Quién soy? ¿Qué hago yo aquí? ¿De dónde vengo? ¿A dónde voy? ¿Y tú quién eres?
8. Tener que instalar 25 actualizaciones la primera vez que inicias el juego

Y acordarte de lo simple que era meter el cartucho y, si no funcionaba, soplar… La desesperación se multiplica si tienes menos de una hora para jugar.
7. Misiones de escolta

Que tengas que proteger a un personaje inútil ya es bastante duro. Si además ese maldito amasijo de bits es retrasado, la cosa puede ser muy desesperante… y no miro a nadie Yorda.
6. Tener que reiniciar una misión porque un estúpido PNJ ha recibido una bala perdida

El combate es bastante duro de por sí como para que encima haya correteando civiles u otros objetivos que no puedes matar bajo ningún concepto. Puede que solo te falte un enemigo, una bala perdida en dirección equivocada y Game Over…
5. Tener que volver atrás durante horas porque te has dejado una llave o un objeto importante en algún sitio

Muchos tutorial para recordarte botones pero ayuditas para encontrar un objeto que llevas buscando durante horas nada. Solo Uncharted ayuda un poco. A veces no queda más remedio que recurrir a las guías, tras dos horas dando vueltas. Y lo peor es no saber qué estás buscando.
4. Joderla por guardar partida en un momento pésimo

¡Cuidado! Si vas escaso de munición o botiquines hay que pensarse lo de guardar. No sabes lo que te vas a encontrar al cruzar la puerta. Como sea un jefe, estás listo…
3. Un glitch que te impide avanzar

Lo has conseguido has superado la misión. Entonces ocurre un fallo… y el juego no sigue o tú quedas atrapado. Esperas que se arregle en unos segundos. Y esperas… y esperas……. y reinicias…. Skyrim, maldito seas…
2. Morir justo antes de salvar

Llevas un tiempo sin salvar y estás en un área dura. A pesar de todo lo has conseguido y sigues avanzando. Entonces algo falla, un error o una emboscada te llevan a la muerte. Tienes que volver a repetir todo ese trozo otra vez… Esto también se aplica si se va la luz o se cuelga el juego. Muy típico de Dark Souls y sus hogueras.
1. Pulsar accidentalmente “Sí” cuando un PNJ te pregunta si quieres que repita su explicación

Típico y desesperante. El personaje te está dando la brasa y tú pasas el texto rápido. Pero el juego te da la opción de volverlo a leer y tú ímpetu por pasarlo es tal que le das a “Sí” (quiero repetirlo) sin darte cuenta, pues es la opción que está en estos casos por defecto. Ira infinita en esos momentos…
Estos son los más típicos. Pero hay más y la maldita ley de Murphy tiene mucho que ver en ellos. ¿Se os ocurren más? ¿Os sentís identificados con ellos? ¿Teneís alguna anécdota? Yo sí, de TODOS. Y son muchas…



Lógicamente me han pasado todas xD
¿Ponemos cada uno un ejemplo de todas? Así nos divertimos
15. Por ejemplo en ICO, en un patio que tienes que mover unas piedras para abrir la puerta y las sombras nunca acaban.
14. Millones de veces en RE, en Fallout, en Skyrim…
13. Infinitas xD un caso memorable es en un cumpleaños que un tio me regalaró un juego en CD (no me acuerdo ni cual era). El problema es que en mi 486 solo tenía disquetera xD
12. Otro típico xD hablando de mi prehistoria pecera, recuerdo el Jill in the Jungle, un plataformas de Epic que me acuerdo que tenía un control horrible. O por ejemplo ¿quien no le ha puesto alguna vez una bomba al lemming equivocado?
11. Hace un par de días con Zack Zero y sus columnas de humo propulsor que desaparecen, por ejemplo xD
10. FFVII, edificio Shinra. No hase falta desir nada más.
9. Esto me ha pasado varias veces con los Tales, por ejemplo, o con varios clásicos de SNES que tengo pendientes.
8. Gran Turismo 5.
7. ejemdeadrisingejem
6. En cualquier GTA
5. Cualquier aventura gráfica de LucasArts xD
4. En Resident Evil 3, enfrentamiento contra Nemesis sin botiquines y solo una partida guardada. Mandé el juego a la mierda y desde entonces tengo pendiente pasármelo xD
3. Ambos Fallout o Skyrim y sus problemas con el clipping, por poner alguno reciente
2. Demon Souls xD
1. La mierda de tutoriales de menus en la sala de los principiantes de FFVII por ejemplo. Otro caso parecido es darle a volver a intentar una prueba de carnet que acabas de superar en Gran Turismo.
15. En Call of Duty claro. Pero también en GoldenEye
14. Resident Evil un montón de veces. También Skyrim.
13. La Batalla por la Tierra Media 2, por ejemplo…
12. En Uncharted, muchas veces xD
11. En GTA, caídas al infierno xD
10. Metal Gear, Commandos… ira…
9. Final Fantasy VIII. Me castigaron sin jugar varias semanas. Y encima en pleno sueño de Laguna…
8. Gran Turismo 5 ¬¬
7. Dead Rising y sus supervivientes retrasados…
6. En varios GTAs
5. Resident Evil again xD
4. Una vez en FFVIII que tuve que reiniciar y todo el juego desde el principio. También en Commandos o Resident Evil.
3. Skyrim… aunque lo solucioné. Menos mal que había otra puerta.
2. Dark Souls, Skyrim, Resident Evil, Left 4 Dead.
1. Ocarina of Time o Final Fantasy’s varios
Uf, que a gusto me he quedao xDD
Sin duda, el que me da más rabia de todos es el que me pasa en juegos que no tienen autoguardado frecuente y, cuando te matan te preguntas… Mierda, desde cuándo no grabo? Más de un juego lo he abandonado pensando en tooodo lo que tenía que volver a hacer de nuevo.
¿Dones está morir por culpa de la cámara? La PUTA cámara
Cierto, esa es otra… la jodida y puta cámara defectuosa xD
16 – Que tu personaje este agotado y se este recuperando mientras jadea y el enemigo se va acercando y te mata
17 – Que varios enemigos te hagan bulling contra una esquina y te acaben matando
18 – Que se te salga la bateria en PSP cuando te acabas de pasar una mision dificil