El último número de la revista de videojuegos GameInformer nos trae un completísimo reportaje sobre The Last of Us, el próximo juego de Naughty Dog. En la revista podemos ver nuevas imágenes gameplay de la demo que jugaron, además de una entrevista al equipo de desarrollo del juego encabezado por Bruce Straley (director de The Last of Us) y Evan Wells (presidente de Naughty Dog).
Algunos detalles del juego:
- Sobre los protagonistas y la historia: El juego comienza cuando Joel y Ellie se reúnen en Boston, 20 años después de que el brote de hongos surja. Ellie es huérfana, por lo que no ha visto el viejo mundo o cualquier cosa fuera de los muros de la opresión militas en una zona de cuarentena donde ella se crió. Esta obsesionada con las reliquias de nuestra cultura como la música y los libros.
Joel tiene unos cuarenta y tantos años, le han pasado un montón de cosas. Joel vende drogas y armas a través del mercado negro en la zona de cuarentena. Joel ha sido contratado para sacar a Ellie de la zona de Cuarentena por causas desconocidas. Joel está de acuerdo, pero las cosas se ponen feas y serán perseguidos por los militares.
- Sobre el control y la cooperación: Controlaremos únicamente a Joel, Ellie funcionará controlada por la CPU. Ellie, al contrario que en otros juegos cooperativos, no será molesta. En la demostración Ellie hace un gran trabajo advirtiendo de los peligros a Joel y sacándolo de algún problema. Los jugadores no tendrán que preocuparse de culpar a Ellie siempre y cuando no llevemos a los enemigos hasta su posición o ignoremos por completo que ella está visiblemente en problemas. Cada personaje puede hacer cosas que el otro no puede, deben trabajar siempre juntos para avanzar.
- Sobre los enemigos y otros personajes: Game Informer dice que no vieron en toda la demostración a los humanos infectados de esporas, como los del tráiler. Se centraron con esta demo en los humanos antagonistas, ya que son el foco principal del juego. Habrá más encuentros con seres humanos que con las personas infectadas. Los humanos forman diferentes facciones con diferentes objetivos. Joel yEllie son parte de un amplio elenco de personajes , aliados y enemigos que entran y salen a lo largo de la aventura al pasar por las ciudades, suburbios y áreas rurales.
- Sobre las armas: Los recursos en TLOU son limitados, Joel (el protagonista) no va a utilizar tanto la ametralladora. Una bala puede matar en este mundo y esta letalidad realista afecta mucho a las decisiones del enemigo. Cuando Joel saca la pistola y mata a un enemigo, los otros se esconden o tratan de flanquear su posición si notan que solo llevas un arma de ataque, la IA actua dependiendo de lo que Joel tenga en sus manos. Naughty Dog llama a este sistema de inteligencia artificial “Equilibro de poder”. Los enemigos se enojan cuando un amigo muere, advierten a otros del peligro y se asustan cuando han perdido la situación.
- Sobre la barra de vida: En The Last of Us no puedes ocultarte y esperar a que tu vida se llene, el daño persiste. Debes usar un paquete de salud para reparar tus daños pero también debes tener el tiempo suficiente como para aplicártelo.
- Sobre el modo online: “Vamos a crear algún tipo de componente en línea. Estamos trabajando en un montón de ideas, pero no tenemos todavía nada cerrado. Sin duda, sabemos que va a ser impresionante”.
- Sobre una posible secuela: La historia es autónoma. Los personajes y el viaje terminan con la historia. The Last of Us es de momento un solo juego.















