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	<title>EfectoTetris -videojuegos, manganime, frikismo- &#187; Playstation 3</title>
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	<description>Efecto Tetris. Tu blog de videojuegos, manga, anime, frikismo. Actualidad y análisis.</description>
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		<title>¿Primeras imágenes de God of War IV?</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 12:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde hace meses se rumorea que Santa Monica Studios estaría trabajando en un nuevo God of War para este año que sería presentado en el E3 o incluso antes, la revista inglesa &#8220;Play&#8221; ha publicado que podría ser presentado el próximo mes durante el evento Destination Playstation.  Ahora el rumor crece gracias al último vídeo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace meses se rumorea que <strong>Santa Monica Studios</strong> estaría trabajando en un nuevo<strong> God of War</strong> para este año que sería presentado en el <strong>E3</strong> o incluso antes, la revista inglesa &#8220;Play&#8221; ha publicado que podría ser presentado el próximo mes durante el evento <strong>Destination Playstation</strong>.  Ahora el rumor crece gracias al último vídeo del programa &#8220;The Tester&#8221; que Sony ha publicado en el Store. En este reportaje por las oficinas de Santa Monica podemos ver desarrolladores trabajando en varios proyectos, algunos ya conocidos como <strong>Twisted Metal</strong> o <strong>Journey</strong>, pero también vemos algunas capturas de un supuesto nuevo <strong>God of War.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/gow4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7660" title="gow4" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/gow4.jpg" alt="" width="216" height="222" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Esta imagen es la más clara de todas, la pose de Kratos y el diseño del escenario es inconfundible.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOW42.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7661" title="GOW42" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOW42.jpg" alt="" width="301" height="183" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Otra imagen que se puede relacionar con God of War.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOWMENU.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7662" title="GOWMENU" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOWMENU.jpg" alt="" width="156" height="127" /></a> <a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOWSCENARIO.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7663" title="GOWSCENARIO" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/GOWSCENARIO.jpg" alt="" width="156" height="127" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Dos pequeñas capturas de lo que parece ser el menú del juego y otro escenario.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/SECRET.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7664" title="SECRET" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/SECRET.jpg" alt="" width="324" height="226" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Esta es la imagen más curiosa de todas, la única pantalla que Sony ha desenfocado en el vídeo. Por la posición de los marcadores (esquina superior derecha) parece que no es God of War. ¿Qué será?</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/26/%c2%bfprimeras-imagenes-de-god-of-war-iv/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
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		<title>Primer trailer de Toki to Towa</title>
		<link>http://www.efectotetris.com/2012/01/25/primer-trailer-de-toki-to-towa/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 12:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Bandai-Namco Games acaba de mostrar en el evento Imageepoch JRPG vol1 celebrado en Japón el primer trailer de Toki to Towa, un nuevo RPG exclusivo para Playstation 3. En el trailer podemos ver varias secuencias anime, obra del estudio Satelight (Macross, Fairy Tail) con diseños de VOfan (Bakemonogatari). También podemos ver una brevísima secuencia gameplay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bandai-Namco Games</strong> acaba de mostrar en el evento<strong> Imageepoch JRPG vol1</strong> celebrado en Japón el primer trailer de <strong>Toki to Towa</strong>, un nuevo RPG exclusivo para Playstation 3. En el trailer podemos ver varias secuencias anime, obra del estudio <strong>Satelight</strong> (Macross, Fairy Tail) con diseños de <strong>VOfan</strong> (Bakemonogatari). También podemos ver una brevísima secuencia gameplay de la que no podemos sacar muchas conclusiones, pero sabemos que se trata de un Action RPG.</p>
<p>En Marzo se celebrara la <strong>Imageepoch JRPG Vol2</strong>., donde se anunciara un nuevo RPG y se darán mas datos sobre<strong> Toki to Towa</strong>, que también estará presente en el <strong>Tokyo Game Show</strong>.</p>
<p>La fecha de lanzamiento prevista es para finales de año en Japón, de momento se desconoce si podría llegar a occidente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/25/primer-trailer-de-toki-to-towa/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Nuevo trailer de One Piece: Pirate Warriors</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[La web oficial de One Piece: Kaizoku Musou (conocido como One Piece: Pirate Warriors en occidente) acaba de publicar el segundo trailer promocional del juego.  En el vídeo, repleto de spoilers, podemos ver en acción los principales personajes de One Piece, encabezados por supuesto por Monkey D.Luffy, y algunos momentos emblemáticos de la historia, como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La web oficial de <strong>One Piece: Kaizoku Musou</strong> (conocido como <strong>One Piece: Pirate Warriors</strong> en occidente) acaba de publicar el segundo trailer promocional del juego.  En el vídeo, repleto de spoilers, podemos ver en acción los principales personajes de One Piece, encabezados por supuesto por <strong>Monkey D.Luffy</strong>, y algunos momentos emblemáticos de la historia, como el <strong>entierro del Going Merry</strong>.</p>
<p>El juego desarrollado por <strong>Omega Force</strong> y <strong>exclusivo para Playstation 3</strong>, saldrá en Japón el <strong>1 de Marzo</strong> y contará con una edición especial llamada &#8220;Treasure Box&#8221; que incluye un artbook, 15 pins y un CD con la banda sonora. De momento <strong>no tiene fecha de lanzamiento prevista para occidente</strong>, aunque es posible que se confirme muy pronto.</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/23/nuevo-trailer-de-one-piece-pirate-warriors/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Capcom anuncia Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 22:11:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom acaba de anunciar Resident Evil 6, que llegará a Playstation 3 y Xbox 360 el 20 de noviembre de este año.  Sinopsis del argumento del juego: Hace ya diez años desde el incidente en Racoon City y el presidente de los Estados Unidos ha decidido contar la verdad acerca de lo ocurrido. El superviviente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom acaba de anunciar <strong>Resident Evil 6</strong>, que llegará a<strong> Playstation 3</strong> y <strong>Xbox 360</strong> el <strong>20 de noviembre</strong> de este año.  Sinopsis del argumento del juego: <em>Hace ya diez años desde el incidente en <strong>Racoon City</strong> y el presidente de los Estados Unidos ha decidido contar la verdad acerca de lo ocurrido. El superviviente de Racoon City y amigo del presidente, <strong>Leon S. Kennedy</strong>, se encuentra con el presidente transformado hasta el punto de ser irreconocible por culpa de un ataque bioterrorista. Leon se ve obligado a tomar una de las decisiones más difíciles de su vida. </em></p>
<p><em>Al mismo tiempo, el miembro de la alianza de seguridad contra el bioterrorismo, <strong>Chris Redfield</strong>, llega a<strong> China</strong>, la cual se encuentra bajo la amenaza de ataque bioterrorista.</em></p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/19/capcom-anuncia-resident-evil-6/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Análisis: Zack Zero</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 17:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Crocodile Entertainment, un nuevo estudio español formado por algunos ex-empleados de Dinamic Multimedia, acaba de lanzar para Playstation Network su ópera prima, Zack Zero. Se trata de un título de acción y plataformas con sabor retro, como aquellos maravillos arcades plataformeros de inicios de los 90&#8242;, pero con gráficos y algunas mecánicas de nuestros días. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crocodile Entertainment</strong>, un nuevo estudio español formado por algunos ex-empleados de Dinamic Multimedia, acaba de lanzar para <strong>Playstation Network</strong> su ópera prima, <em><strong>Zack Zero</strong></em>. Se trata de un título de acción y plataformas con sabor retro, como aquellos maravillos arcades plataformeros de inicios de los 90&#8242;, pero con gráficos y algunas mecánicas de nuestros días.</p>
<p>El protagonista del juego es<strong> Zack Zero</strong>, un fortachón aventurero con superpoderes que tendrá que rescatar a su amada <strong>Marlene</strong>, capturada por un malvado alienígena, <strong>Zulrog</strong>. ¿Te apetece descubrir <em><strong>Zack Zero</strong></em> con nuestro análisis?</p>
<h2>LA FICHA</h2>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/portada.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7620" title="portada" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/portada.jpg" alt="" width="245" height="229" /></a></p>
<p><strong>Desarrollador:</strong> Crocodile Ent.<br />
<strong>Web Oficial:</strong> <a href="http://zackzero.com/?lang=es">http://zackzero.com/?lang=es</a><br />
<strong>Plataforma:</strong> PS3 (Playstation Network)<br />
<strong>Género:</strong> Acción/Plataformas<br />
<strong>Lanzamiento:</strong> 11 de Enero 2012<br />
<strong>Precio:</strong> 12,99 euros</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>LAS CLAVES DE ZACK ZERO</h2>
<p>Antes de empezar con el análisis de <strong> Zack Zero</strong> quiero hablar un poco del <strong>software español</strong>. Todos conocemos el éxito de estudios como MercurySteam o Novorama, pero muchas veces nos olvidamos de esos estudios más pequeños, que no han conseguido el apoyo de ningún gran editor y para desarrollar un juego tienen que sortear un sinfín de problemas.  Os invito a entrar en la web de<strong> Zack Zero</strong> y leer el apartado del <strong><a href="http://zackzero.com/?page_id=169&amp;lang=es">Desarrollo</a></strong>, para que comprendáis porque <strong>crear un videojuego en este país sigue siendo toda una odisea</strong>. Quiero dar la enhorabuena a <strong>Crocodile</strong> por haber podido seguir con el proyecto a pesar de los problemas de financiación y haber sido tan valientes para lanzar el proyecto para <strong>Playstation Network</strong>. Espero que su esfuerzo sea recompensado y en el futuro venga una Sony, una EA, una Ubisoft, quien sea, y apueste por ellos (porque con los políticos no podemos contar). Dicho esto, paso a analizar Zack Zero, siendo lo más objetivo posible, sin caer en patriotismos ni coleguismos.</p>
<p><strong>Zack Zero</strong> es un juego de<strong> plataformas y acción de scroll horizontal</strong>, con una jugabilidad básicamente 2D, aunque gracias a sus gráficos 3D a veces nos encontraremos planos diferentes en profundidad (algo parecido a lo visto en LittleBigPlanet por ejemplo) y una cámara dinámica (pero no libre).</p>
<p>Como todo buen plataformas encontramos varios <strong>escenarios o</strong> <strong>fases</strong> plagados de enemigos, donde prima la <strong>habilidad y el plataformeo</strong>, pero también encontramos algunos <strong>puzzles</strong> que requerirán utilizar las habilidades de nuestro personaje. Zack tiene un<strong> traje de poder</strong> que le otorga diferentes estados:<strong> forma normal, forma de fuego, forma de hielo y forma de roca</strong>. Cada estado tiene una <strong>habilidad de ataque</strong> (como lanzar un torbellino helador) y <strong>una habilidad especial</strong> (como ralentizar el tiempo). Además estas habilidades pueden  <strong>interactuar con el escenario</strong>, por ejemplo, para accionar palancas necesitamos la fuerza que nos da estar en la forma de roca o si queremos llegar a una plataforma lejana tenemos que planear con la forma de fuego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/3wEul.jpg" alt="" width="500" height="280" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todas estas habilidades las tendremos desde el inicio del juego, aunque luego perderemos algunas y  tendremos que <strong>subir de nivel</strong> recogiendo items para recuperarlas y potenciarlas, sin embargo <strong>el desarrollo del personaje es automático</strong> y no podemos elegir que habilidades queremos mejorar, algo que nos hubiera gustado.</p>
<p>La <strong>variedad de habilidades</strong> y su estudiado uso, ya sea en el combate o en el escenario, nos ha gustado mucho. Pero el control de Zack tiene  algunos <strong>puntos negros</strong>, el principal es el<strong> salto,</strong> con una física algo extraña que hace que sea poco preciso (y el movimiento de la cámara tampoco ayuda). Otro punto controvertido es el <strong>apuntado del disparo</strong>, que es semiteledirigido, no podemos disparar a voluntad en diagonal o hacia arriba si no hay enemigos. En esto se diferencia a los arcades clásicos, pero es necesario que sea así por la configuración del escenario en varios niveles de profundidad.</p>
<p>La <strong>dificultad del juego</strong> es bastante elevada, ya sea por esos problemillas con el salto, o porque la barra de vida se va volando, especialmente contra los final bosses, pero como hay vidas infinitas y multitud de &#8220;checkpoints&#8221; no es un juego que podamos considerar demasiado desafiante.</p>
<p>Hablando de los<strong> final bosses</strong>, hay cinco jefes, cada uno con una rutina de ataque diferente que tendremos que estudiar para poder acabar con ellos. Como nos matarán muy fácilmente, cada vez que le quitemos un tercio de vida saltará una pequeña escena de combate no jugable con el motor del juego que servirá como &#8220;checkpoint&#8221;. Ya que están tan de moda los Quick Time Events me ha sorprendido no incluirlos en esas escenas, le hubieran dado un toque diferencial a los combates contra los jefes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/Icopo.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Uno de los puntos fuertes del juego es el<strong> diseño de las fases</strong>, son geniales. Empezaremos en el exterior del planeta, una fase básicamente plataformera, lineal y con algún puzzle sencillito, pero luego encontraremos fases más &#8220;Castletroid&#8221;, con mucha exploración, secretos (¡hay un easter egg genial!) y puzzles más sofisticados. Bosques, poblados, instalaciones futuristas, grutas y cavernas de todo tipo&#8230; las fases son variadas y e<strong>l diseño artístico es fantástico</strong>. Algunas fases no tienen nada que envidiar a joyas de Playstation Network como <strong>Trine</strong>.</p>
<p>Técnicamente los chicos de<strong> Crocodile</strong> han hecho un gran trabajo, el juego <strong>además de bonito tiene un apartado técnico bastante notable</strong>, muy buenas animaciones, buenas texturas, aceptables modelados y algunos efectos de iluminación bastante vistosos (me ha encantado como con la forma de fuego iluminas las partes oscuras del escenario). Entre las fases encontraremos algunos vídeos tipo cómic que sirven para contarnos la historia, aunque el argumento en este juego es lo de menos, la verdad&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/8V7Lj.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otro de los problemas que encontramos en el juego es que no está del todo pulido y hay <strong>algún que otro &#8220;bug&#8221; algo molesto</strong>. Destacaré un par, el primero<strong> errores de &#8220;clipping&#8221;</strong>, es decir, que el personaje se queda trabado en el escenario y no se pueda mover, teniendo que salir del juego y volver al último checkpoint. El segundo error son los <strong>problemas con la IA de los jefes finales</strong>, a veces cuando mueres y resucitas en el combate te encuentras de morros con la continuación del ataque que te había derrotado y esquivarlo es casi imposible. ¿Se podrán corregir con un parche? No lo se, pero espero que Crocodile lo corrija si puede.</p>
<p>En el <strong>apartado sonoro</strong> tenemos los típicos efectos de sonido, explosiones y demás, que está bastante bien aunque he echado en falta algo más de &#8220;expresividad sonora&#8221; en el protagonista (gritos, onomatopeyas, etc). <strong>La banda sonora de David García Díaz es muy buena</strong>, no hay muchas melodías pero me parecen preciosas. Finalmente destacar el<strong> doblaje al castellano</strong> de los vídeos, con la voz de Lorenzo Beteta (Mulder de Expediente X),</p>
<p>Respecto a su <strong>duración</strong>, la primera partida puede durar<strong> entre 5 y 7 horas,</strong> que está bastante bien para un juego del Store. Si somos &#8220;cazatrofeos&#8221; y queremos descubrir todos los tesoros tenemos juego para unas horas más.</p>
<p>En las <strong>funciones online</strong> destacan los <strong>rankings de puntuación</strong> para cada fase y la puntuación global, estos rankings se van actualizando en tiempo real y podemos ver las puntuaciones de cada fase mientras jugamos. No encontramos un modo cooperativo como tienen otros juegos similares, una lástima.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/19/analisis-zack-zero/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>LO MEJOR</h2>
<p>- La variedad de habilidades y su uso en combates y puzzles.</p>
<p>- El diseño de los niveles y su acabado artístico.</p>
<p>- Algunos detalles técnicos bastante notables.</p>
<p>- Buena banda sonora, le da un toque mágico al juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>LO PEOR</h2>
<p>- Los física de los saltos y la cámara son un problema en las fases más plataformeras.</p>
<p>- Algunos bugs son bastante molestos.</p>
<p>- La historia es anecdótica pero&#8230; ¿y ese final tan abierto?</p>
<p>- Si no eres amante del género, su precio puede resultar un pelín excesivo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>VEREDICO</h2>
<p><strong>Zack Zero es un juego para nostálgicos de los plataformas arcades clásicos que puede jugar todo el mundo.</strong> No es muy original, pero es bastante divertido y el diseño de las fases me parece brillante. Aun así,  tengo la impresión que Crocodile tenía en mente un juego mucho más ambicioso de lo que finalmente se ha lanzado, ya sea por la falta de apoyos o por no poder alargar más el desarrollo. En todo caso,<strong> Zack Zero es un juego bastante bueno para un género que desgraciadamente cada vez tiene menos presencia en el mercado.</strong></p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2009/09/4ratbuenol.png"><img class="alignnone size-full wp-image-6875" title="4ratbuenol" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2009/09/4ratbuenol.png" alt="" width="375" height="71" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><em><a href="../2011/12/01/2011/11/14/notas/" target="_blank">Aclaración sobre nuestro sistema de notas</a></em></span></p>
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		<title>Nuevo trailer de Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:16:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Rockstar nos trae un nuevo trailer de Max Payne 3 de la serie Serie Diseño y Tecnología, centrado en describir el sistema de apuntado, las armas del juego y el movimiento táctico. La fecha de lanzamiento de Max Payne 3 se ha retrasado recientemente y ahora está previsto para el 18 de mayo en Europa. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rockstar</strong> nos trae un nuevo trailer de <strong>Max Payne 3</strong> de la serie Serie Diseño y Tecnología, centrado en describir el <strong>sistema de apuntado, las armas del juego y el movimiento táctico</strong>. <strong></strong> La fecha de lanzamiento de Max Payne 3 se ha retrasado recientemente y ahora está previsto para el <strong>18 de mayo</strong> en Europa. La versión de PC llegará un poco más tarde, el 1 de junio.</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/18/nuevo-trailer-de-max-payne-3/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Llega un nuevo circuito para Gran Turismo 5</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:45:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gran Turismo 5 recibirá en las próximas horas un nuevo DLC que incluye uno de los circuitos que los seguidores más han echado de menos en esta entrega, el oval para probar la velocidad máxima del vehículo. El &#8220;Route X&#8221; (así se llamará), será el circiuto en óvalo más gigantesco que haya creado Polyphony, con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gran Turismo 5</strong> recibirá en las próximas horas un nuevo <strong>DLC</strong> que incluye uno de los circuitos que los seguidores más han echado de menos en esta entrega, el <strong>oval</strong> para probar la <strong>velocidad máxima del vehículo</strong>. El <strong>&#8220;Route X&#8221;</strong> (así se llamará), será el circiuto en óvalo más gigantesco que haya creado Polyphony, con <strong>una recta de 12 km y un recorrido total de 30 km</strong>. A 250km/h se tardará más de 7 minutos en dar una vuelta. Este nuevo circuito también incluirá varios test para poner a prueba los vehículos y comparar los datos de rendimiento entre los coches del garaje.  <strong>El precio será de 3,99 euros.</strong></p>
<p>Además también se lanzará un nuevo paquete de coches con el <strong>Lamborghini Aventador</strong>, <strong>el Jaguar XJR9</strong>, el <strong>Aston Martin V12 Vantage de 2011</strong>,<strong> el VW 1200 de 1966</strong>, el <strong>Mini Countryman S de 2011</strong> y el <strong>Nissan Leaf</strong> a un precio de <strong>5,99€</strong>.</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2012/01/16/llega-un-nuevo-circuito-para-gran-turismo-5/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
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		<title>Mañana arranca el CES 2012 con Steve Ballmer</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 11:21:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS / 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles, iPhone, Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Y aunque salvo milagro no se esperan grandes novedades (en forma de consolas next gen), varios peces gordos de la industria se reunirán en la serie de conferencias que se celebran.  El CES 2012 se inaugurará con un discurso del presidente de Microsoft, Steve Ballmer, un discurso de despedida, ya que Microsoft no acudirá al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y aunque salvo milagro no se esperan grandes novedades (en forma de consolas next gen), varios peces gordos de la industria se reunirán en la serie de conferencias que se celebran.  El <strong>CES 2012</strong> se inaugurará con un discurso del presidente de <strong>Microsoft</strong>, <strong>Steve Ballmer</strong>, un discurso de despedida, ya que Microsoft no acudirá al CES 2013 ni los posteriores. ¿Hablará de la nueva generación de Xbox, de Windows 8, de Windows Mobile&#8230;?</p>
<p>Otros conferenciantes de renombre en el mundo del videojuego son:</p>
<p>-<strong> Frank O&#8217;Connor</strong> (Halo): &#8220;Hollywood and Games – A Transmedia Approach to Entertainment Content&#8221;.</p>
<p>-<strong> Doug Parks</strong> (Microsoft): &#8220;Taming the Reputation Monster&#8221;</p>
<p>-<strong> Shawn McMichael</strong> (Microsoft): &#8220;The Gaming Addition: Social Gaming, Apps and Game Networks &#8212; Tablets, Smartphones, PCs and Consoles &#8221;</p>
<p>- <strong>John Koller</strong> (SCEA): &#8220;Kids Go Mobile&#8221;</p>
<p>- <strong>Jack Buser</strong> (Playstation Network): &#8220;Entertainment on Consoles: Reinventing the Media Hub of the Living Room&#8221;</p>
<p>-<strong> Dave Madden</strong> (EA): &#8220;Brands Got Game? How Marketers and Advertisers Can Tap Into the Gaming Explosion&#8221;</p>
<p>- <strong>Chris Early</strong> (Ubisoft): &#8220;The State of Games Industry &amp; Game On&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/international_ces_2010.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7574" title="international_ces_2010" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2012/01/international_ces_2010.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
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		<title>Súper tráiler de Naruto Ultimate Ninja Storms Generations</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 19:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lord_Sauron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[No cabe duda de que los Naruto Ultimate Ninja Storm siempre han sido espectaculares. El nuevo Generations promete serlo más que nunca. Tiene casi 100 personajes (75 jugables y otros 15 de apoyo) y un completito modo historia (aunque inacabado, al igual que la serie) con escenas animadas (alrededor de 60 minutos). Si esto no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No cabe duda de que los <strong>Naruto Ultimate Ninja Storm</strong> siempre han sido espectaculares. El nuevo <strong>Generations</strong> promete serlo más que nunca.</p>
<p>Tiene <strong>casi 100 personajes</strong> (75 jugables y otros 15 de apoyo) y un <strong>completito modo historia</strong> (aunque inacabado, al igual que la serie) con <strong>escenas animadas</strong> (alrededor de 60 minutos).</p>
<p>Si esto no os hypea, probablemente lo haga el<strong> vídeo</strong>. Tomad 10 minutos de hostias y espectáculo.</p>
<p><a href="http://www.efectotetris.com/2011/12/27/super-trailer-de-naruto-ultimate-ninja-storms-generations/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Anunciado Lego: El Señor de los Anillos y El Hobbit</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 14:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ossian</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS / 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Portátiles]]></category>
		<category><![CDATA[PSP / VITA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii / WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Warner Bros acaba de anunciar lo que muchos estaban esperando desde hace años, la saga Lego adaptará la obra literaria de J.R.R. Tolkien. LEGO The Hobbit: An Unexpected Journey será seguramente el primer título que nos llegue en el 2012, coincidiendo con el estreno de la primera parte de la película de Peter Jackson. Lego: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Warner Bros acaba de anunciar lo que muchos estaban esperando desde hace años, la saga <strong>Lego</strong> adaptará la obra literaria de <strong>J.R.R. Tolkien</strong>. <strong>LEGO The Hobbit: An Unexpected Journey</strong> será seguramente el primer título que nos llegue en el 2012, coincidiendo con el estreno de la primera parte de la película de Peter Jackson.<strong> Lego: The Lord of the Rings</strong> adaptará la trilogía de <strong>El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, Las Dos Torres y El Retorno del Rey</strong>, sin embargo de momento no hay confirmación si se lanzará uno o más juegos.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2011/12/NEDtpYot1XkXHG_1_1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7440" title="NEDtpYot1XkXHG_1_1" src="http://www.efectotetris.com/wp-content/uploads/2011/12/NEDtpYot1XkXHG_1_1.jpg" alt="" width="240" height="259" /></a></p>
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